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Audio Posizionale
su Urban Terror
con MUMBLE
su Urban Terror
con MUMBLE
Ciao a tutti, scusate per il titolo un pò provocatorio ma non posso fare a meno di dirvi che da *OGGI* ioq3 supporterà l'audio posiziona ed il primo clan in #THE UNIVERSE# che avrà l'onore di sperimentare tale tecnologia su Urban Terror è proprio il .-=Warrior Team=-. (e quale altro clan avrebbe mai potuto godere di tale onorificenza se non il 1° clan ITALIANO di Urban Terror?)
Vorrei ringraziare "mitsubishi" per la sua "IMMENSA" disponibilità e pazienza fin'ora mostrata il quale dopo neanche 57 minuti dal mio post in cui chiedevo di implementare l'audio posizionale di MUMBLE sulla sua BUILD, ha reso disponibile con questo post il pacchetto ricompilato!!
Vi posto la mia richiesta originaria e la risposta di mitsubishi per motivi storici:
Giorno 26/02/2010 alle ore 01:01 emanuelebruno Ha scritto : Hi All!According to this link http://mumble.sourceforge.net/Games ioquake3 supports mumble basic positional audio feater but I don't know how to enable with your ioq3 build, can you explain to me or your build doesn't support this feature and when will it be available? My second question: iKALiZER supports the new sounds library using the IQS repository, but when I try to use OpenAl, it sounds only the "original wave" ... can you explain me if is it correct and do you think that OpenAl will support in the feature the new IQS sounds? Thanks to all for your INCREDIBLE WORK! W ioq3 optimized PROJECT! |
Giorno 26/02/2010 alle ore 01:58 mitsubishi Ha scritto : mumble positional audio is now included, "To use it, start Mumble before you start ioq3, and run the game with +set cl_useMumble 1" You're right it should've been there. It is now included in all windows builds, enjoy. |
..qui invece la pubblicazione della NEWS sulla pagina principale del post:
NEWS:
* Win64 version is now available on the downloads [experimental; no ikalizer; it supports qvm compilation].
* Mumble Positional Audio - 'to use it, start Mumble before you start ioq3, and run the game with +set cl_useMumble 1'
* No build requires SDL.dll anymore
* A +vstr bug that had key-down event being locked in the case of using a second +vstr bind is workarounded.
Naturalmente dovrete scaricare e testare voi stessi questa nuova versione senza il mio aiuto finché non scriverò una guida che spiegherà come attivare questa nuova meravigliosa opzione!!!
UN DOVEROSO GRAZIE AL VERO DIO: MITSUBISHI!!
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